Starcorp Tycoon

Accès anticipé

Vous avez commis une infraction ridiculement mesquine. L’amende est impayable. Alors vous dirigez désormais une corporation — sur 26 systèmes stellaires, face à sept rivales au plus.

Windows · macOS (Apple Silicon & Intel) · 13 langues · v0.9.4.5
GNN
L’histoire

Corporate Service

Le tribunal de THE CHAIR : votre PDG est condamné au Corporate Service La fin : charte accordée, avec le dernier mot de THE CHAIR

Nous sommes en 2246 et vous avez commis une infraction ridiculement mesquine. Réservé tout un salon orbital avec une seule serviette pendant onze jours. Rendu un holo-livre de bibliothèque avec 214 ans de retard. Garé un cargo en travers de trois quais d’amarrage. L’amende est absurde, et vous ne la paierez jamais.

Alors THE CHAIR — une minuscule et très vieille juge fourmi sur un trône immense, avec un marteau de la taille d’un cure-dent — vous propose l’alternative : Corporate Service. Vous avez le choix. (Vous ne l’avez pas.) Son greffier Vael traduit les cliquetis.

Vous recevez la Licence N : StarCorp, une société-écran publique vide, lâchée dans un marché fermé tenu par sept corporations établies au plus. Faites-la grandir jusqu’à ce qu’elle en soit une, et la licence devient une charte : l’entreprise est à vous. En attendant, les infos, le café et vos rivaux citent votre casier à chaque occasion.

Cinq façons d’en finir

01

Charte accordée

StarCorp est à vous, et votre liberté aussi. THE CHAIR: « Félicitations. Vous voilà établi. Demain, nous recrutons un outsider contre vous. »

02

Monopole

Toutes les rivales ont disparu : vous êtes le marché tout entier. THE CHAIR: « Vous êtes désormais le marché. Demain, nous vous démantelons. »

03

Le marché est fermé

Une rivale atteint la part gagnante avant vous. L’objet de votre licence est caduc ; vous ne gardez aucune dette. THE CHAIR: « La coquille vide sera réattribuée. Elles le sont toujours. »

04

Licence retirée

Les banques coupent le courant. L’amende revient avec les intérêts — et vous cassez de la glace dans la Ceinture des Débiteurs. THE CHAIR: « Attention à la glace. C'est aussi une pièce à conviction. »

05

Peine purgée

Vingt ans, pas de charte. Vous êtes libre — avec un carton. THE CHAIR: « Votre carton est près de la porte. La plante est réglementaire. »

Le jeu

Un secteur. Huit corporations. Une boisson pour les gouverner toutes.

Vous dirigez StarCorp, le fabricant de Gulst. Chaque semaine, chaque monde habité choisit sa boisson selon le goût, le punch, la santé, le prix et la force de la promotion de la marque — et chaque semaine, vos rivaux s’y améliorent un peu. Détenez 45 % du marché en fin d’année — davantage si vous affrontez moins de rivaux — et votre licence devient une charte : StarCorp est à vous, et votre liberté aussi. Si votre crédit s’épuise, vous êtes éliminé.

01

Explorer

Scannez des systèmes stellaires, prospectez planètes et lunes, et découvrez où vivent les clients, où se trouve le métal et où dort la glace.

02

Construire

Fondez des stations, remplissez-les d’usines, de labos et de modules marketing, planifiez les prochaines constructions et gardez votre flotte de robots en marche.

03

Commercer

Extrayez du métal, faites fondre la glace, achetez et vendez sur un marché vivant où chaque transaction fait bouger le prix.

04

Gagner

Recherchez de meilleures recettes, envoyez des agents commerciaux, lancez des campagnes, signez des sponsors — et prenez le marché à jusqu’à sept rivaux IA.

Un émissaire commercial contemple un système fraîchement cartographié La carte du secteur : chaque système cartographié dans la nébuleuse de son étoile
Cartographiez le secteur

26 systèmes stellaires, et vous n’en connaissez qu’un

Le secteur commence dans le noir. Lancez des scans pour cartographier les systèmes et prospecter leurs mondes ; chaque système cartographié illumine son coin de la carte avec le ciel de son étoile, du rouille d’une naine rouge à l’éclat d’une géante bleue. Décidez ensuite où planter votre drapeau : un monde habitable plein de clients assoiffés, une ceinture d’astéroïdes pleine de métal ou une lune gelée pleine d’eau.

  • Chaque monde a sa population, sa richesse et ses goûts
  • Les agents commerciaux voyagent entre les systèmes, et la distance compte
  • Ce que vous ignorez de vos rivaux, c’est à vous de le découvrir
Un système stellaire et ses planètes en orbite La vue planète : chiffres du marché, votre station et le café à un clic
Zoomez

Du secteur entier jusqu’à un seul monde

Zoomez sur un système stellaire et regardez ses planètes tourner autour de leur soleil, chacune avec sa population, ses gisements et ceux qui y vendent. Zoomez encore et un monde remplit l’écran, tout sur une seule page, sans rien à faire défiler : chaque chiffre que votre Comptoir commercial peut voir, jusqu’aux ventes hebdomadaires exactes et au prix de chaque rival, ce que veut sa population et quels agents travaillent la foule.

  • Carte du secteur → système → planète → votre station, à la molette
  • Plus votre Comptoir commercial est développé, plus vous en voyez
  • Votre station et le café du coin à un clic, juste sous la planète
Une nouvelle station StarCorp en construction Le site et les modules d’une station, avec sa file de construction
Construisez des stations

Les robots ne dorment pas. Mais ils tombent en panne.

Chaque station est un puzzle de modules — usine, labo, marketing, comptoir commercial, formation et centre d’exploration. Équipez-les de robots qui fonctionnent à l’énergie et à l’eau, passez-les en surcadence quand la demande s’envole, et payez-le en usure. Une station ne construit qu’une chose à la fois : planifiez la suite dans sa file de construction.

  • Six types de modules, tous améliorables
  • Une file de construction par station, chaque chantier payé à son lancement
  • Le prix de l’énergie varie selon l’étoile. Faites tourner la flotte à fond, ou longtemps
Un mineur devant une nouvelle mine StarCorp Écran du Marché et de l’extraction
Extraction et commerce

Le métal construit. L’eau brasse.

Achetez ce qu’il vous faut sur le Marché ou extrayez-le vous-même. Une mine sur un bon gisement est rentabilisée en quelques années ; améliorez-en une sur un gisement pauvre et vous ne reverrez jamais cet argent. Les rivaux commercent sur le même marché — quand tout le monde construit, le métal devient cher.

  • Un marché vivant dont les prix réagissent à chaque transaction
  • Mines et extracteurs de glace, améliorables sur cinq niveaux
  • Vendez vos surplus à la main, ou automatiquement au-delà d’un stock que vous fixez
Le hall de recherche de StarCorp, toutes les technologies achevées L’écran de recherche
Recherche

Du sucre de canne à l’édulcorant quantique

Goût, Punch et Santé : chaque monde les pondère différemment, et la barre monte à mesure que le secteur progresse. Recherchez 25 technos — nouveaux ingrédients, emballages et lignes d’embouteillage — et choisissez pour quels clients vous faites Gulst. Négligez ce qu’un monde attend, et il boira la canette d’un autre.

L’assistante de direction au quartier général de StarCorp L’écran QG et état-major
QG et état-major

Formez ceux qui font tourner la boutique

Votre première station est votre quartier général. Consultez vos responsables des finances, de la logistique, du marketing et de la recherche quand vous le souhaitez — et investissez dans leur formation. Un état-major formé rend chaque service moins cher, plus malin et plus sûr, et donne des conseils plus pointus. Votre assistante de direction vous dit ce qui compte le plus dès que vous entrez. Vos rivaux forment aussi leurs équipes.

  • Quatre services, trois niveaux chacun
  • Des conseils, des bases jusqu’aux prévisions et scénarios
  • Des frais de formation une fois, un salaire chaque semaine
Sponsors et collabs

La célébrité est un canal marketing

Signez les stars du secteur — et priez pour qu’elles se tiennent bien. Une bonne saison fait briller votre marque auprès de tous leurs fans. Un scandale fait l’inverse, et c’est à vous de décider : leur rester fidèle, ou rompre. Douze sponsors, six collabs en édition limitée, et aucun n’est sans risque.

The Static sur scène

The Static

Un holo-groupe de quatre membres — tous Nico Static. La plus grosse tête d’affiche des mondes les plus peuplés.

« Concert annulé : le groupe a besoin d’une mise à jour du firmware. »
Le capitaine Brakkus aux fourneaux

Capitaine Brakkus

Chef holographique, énorme et tonitruant. Son émission culinaire passe sur toutes les capitales.

« Brakkus marie Gulst avec un ragoût de comète. L’audience explose, le ragoût aussi. »
Sir Reginald en haut-de-forme

Sir Reginald

Une petite gelée spatiale intelligente coiffée d’un minuscule haut-de-forme. Tout le monde le connaît ; personne ne l’aime vraiment.

« Sir Reginald mange la navette de livraison d’un sponsor. »
Kai surfe une tempête sur une géante gazeuse

Circuit pro de surf sur géantes gazeuses

Kai chevauche des tempêtes grandes comme des planètes. Les systèmes à géantes gazeuses suivent chaque vague.

« La star du surf avoue que tout n’était qu’une holo-simulation. »
L’édition limitée Bombe Umami

Collab · Bombe Umami

Une édition limitée avec le capitaine Brakkus. Insensée. Peut-être géniale.

« Un goût de soupe de poisson et de hareng. Brakkus : “C’est tout l’intérêt.” »
L’Édition Hyperpropulsion dans le showroom d’un chantier naval

Collab · Édition Hyperpropulsion

Avec les Chantiers navals Starwright, exposée comme un bijou dans les showrooms des mondes les plus riches.

« Si rapide qu’elle était épuisée avant l’ouverture des boutiques. »
GNN, le Galaxy News Network, dans son studio
GNN · Galaxy News Network

La galaxie est bizarre. Prévoyez en conséquence.

Éruptions solaires, grèves de la glace, canicules, un bambin dont le premier mot est « Gulst ». GNN vous apporte tout : un bandeau rouge sous le jeu et des bandeaux télé pour le FLASH SPÉCIAL et les MARCHÉS, qui se relaient au même endroit. Les événements font plier la demande, les prix et l’énergie pendant des semaines — annoncés par le présentateur, avec leur effet clairement indiqué pour que vous puissiez réagir.

  • 40 cartes d’événements, bons et mauvais
  • Choisissez votre Fortune : Aucune, Clémente, Équitable, Cruelle ou Déchaînée
  • Un studio d’info en direct, un bandeau rouge et des bulletins qui ne s’arrêtent jamais
Le Salon Orbital, un café en orbite, avec son barman Les Dés du mineur à la table de la reine Halda
Le café

Chaque monde a son bar. Chaque bar a sa rumeur.

Partout où vous avez une station ou un agent commercial, le café du coin est à un clic de la planète : un salon chic en orbite, un rade de mineurs, un saloon de la frontière ou un snack de l’astroport. Le barman sert la boisson du leader du marché et vous raconte ce que trament vos rivaux — en général. Dans l’arrière-salle, le métal et l’eau changent de mains sous le comptoir. Et il y a des jeux : les Machines Nébuleuse, la Course de robots, la Course de comètes, et les Dés du mineur contre les mineurs de la reine Halda.

  • Des rumeurs sur vos rivaux — payez une tournée et elles sont plus fiables
  • Un marché noir avec ses inspecteurs, et un capitaine de cargo à qui vous feriez mieux de ne pas vous fier
  • Quatre jeux de hasard et un bookmaker itinérant qui prend les paris sur les saisons des sponsors
  • Dans chaque café, sa table de dés, son comptoir du bookmaker et son arrière-salle — et l’horloge s’arrête tant que vous êtes à l’intérieur
  • Sa propre musique, une foule qu’on entend et des personnages qui parlent
Vos rivaux

Sept corporations veulent vos clients

Chaque rival IA a sa personnalité, sa boisson et sa propre idée d’un prix juste : Kessler vend bon marché, Orbital vend premium, Perihelion déclenche des guerres des prix. Affrontez-en d’un à sept et réglez le niveau de chacun, de Débutant à Souffrance garantie. Le bilan de fin d’année montre où vous en êtes, avec l’évolution sur un an pour chaque chiffre.

GulstStarCorp · vous
VytaHelixx Dynamics
FlareNova Ltd
ApogeeOrbital Inc
DebrisKessler Heavy Ind.
L5Lagrange Collective
ScorchPerihelion Group
ColdfrontOort & Sons
Après la 1.0

Extensions

De nouveaux marchés pour StarCorp, chacun avec son produit et son arbre de technos — et sa propre touche de jeu. En préparation ; cliquez sur une carte pour voir le teaser.

Médias

Captures d’écran

Accès anticipé

Jouez dès maintenant. Façonnez la suite avec nous.

Starcorp Tycoon est complet et jouable de votre première semaine à la vingtième année — et il continue de grandir. Un développeur indépendant, une nouvelle version toutes les quelques semaines, et chaque mise à jour est gratuite pour tous les acheteurs, jusqu'à la 1.0 et au-delà.

Achetez maintenant pour 14,95 €, le prix de l’accès anticipé : à partir de la version 1.0, le jeu coûtera 19,99 €. Chaque mise à jour d’ici là et après reste gratuite pour vous.

  1. MaintenantTake Command : une nouvelle interface de la carte du secteur jusqu'à l'atelier, avec des stations holodeck et une page par monde, 11 scénarios de THE CHAIR, des classements en ligne (bêta), une fin MONOPOLE et Storm the Keep. Depuis la 0.9.4.2, aussi en italien, polonais et turc, avec une salle de contrôle dans l'atelier et une recherche que l'on examine avant de la planifier. La 0.9.4.3 donne à chaque personnage qui parle une synchronisation labiale nouvelle et plus fluide, et la 0.9.4.4 refait presque tous les écrans de gestion et ajoute 64 badges de succès, et 0.9.4.5 donne à chaque barre et à chaque chiffre un même style et recalibre le secteur avec une vraie astrophysique.
  2. Ensuite · 0.9.5Premiers pas et économie : un début plus clair (vous construisez votre première usine, le jeu s'ouvre pas à pas), de vrais prix de revient et des effets de technologie réglés pour que seule une branche complète atteigne le sommet. Le commerce suit dans sa propre version, la 0.9.5.x : bourses locales et plaque tournante, transport avec pirates et assurance, minerais rares.
  3. 0.9.6Toute l'histoire : une audience tous les trois ans et des conditions de licence propres à chaque PDG.
  4. 1.0Le lancement sur Steam.
  5. Après la 1.0Des extensions, à commencer par KIXIK : chacune avec un nouveau marché, un nouveau produit et un nouvel arbre de technos.

Voir ce qui a changé dans chaque version

Obtenir le jeu

Essayez gratuitement. Gardez-le pour 14,95 €.

La démo, c’est le jeu complet avec un budget de temps. Si vous l’achetez, le jeu complet reprend vos sauvegardes de la démo exactement là où vous les avez laissées.

Démo gratuite
0 €
  • Le jeu complet — chaque système, techno, sponsor et événement
  • 3 nouvelles parties, 60 minutes de jeu chacune (l’horloge ne tourne que pendant que le jeu tourne)
  • Les sauvegardes passent dans le jeu complet
  • Temps de jeu limité

Windows 10/11 (64 bits) · macOS 11 ou plus récent. Sous Windows, l’installateur est signé numériquement par Van den Ing Webmarketing. Sur Mac : décompressez, glissez l’app dans Applications et ouvrez-la — elle est signée et notariée par Apple.

Jeu complet
14,95 € TVA incluse · paiement unique

Prix de l’accès anticipé. À partir de la version 1.0, le jeu coûtera 19,99 €.

  • Sans limites : jouez aussi longtemps et aussi souvent que vous voulez
  • Windows et macOS — un achat, toutes les plateformes
  • En 13 langues — à changer quand vous voulez dans les Options
  • Paiement unique — pas d’abonnement, pas de pub
  • Reprend vos sauvegardes de la démo
Devise

Paiement sécurisé via MultiSafepay. Vous choisissez le moyen de paiement à la page suivante.

Lien de téléchargement perdu ? Recevez-le à nouveau.

FAQ

Questions

Le jeu est-il terminé ? Que signifie l'accès anticipé ?

Le jeu est complet : vous jouez une partie entière de 20 ans, victoire ou défaite, dans les deux jeux de règles. L'accès anticipé signifie qu'il continue de grandir — une nouvelle version toutes les quelques semaines, gratuite pour tous les acheteurs, et vos retours sur Discord orientent la suite. Les détails sur les extensions suivront à l'approche de leur sortie.

Comment fonctionne la démo ?

La démo, c’est le jeu complet. Vous pouvez lancer 3 nouvelles parties, et chacune dispose de 60 minutes de jeu. Le temps ne compte que pendant que l’horloge du jeu tourne — pauses, menus et lecture des rapports sont gratuits. Vous pouvez sauvegarder, quitter et recharger une partie de démo jusqu’à épuisement de ses 60 minutes.

Puis-je continuer ma partie de démo après l’achat ?

Oui. Le jeu complet utilise les mêmes fichiers de sauvegarde : il reprend vos parties de démo exactement là où vous en êtes — sans limites.

Quelles plateformes sont prises en charge ?

Windows 10 et 11 (64 bits), et macOS 11 ou plus récent sur les Mac Apple Silicon et Intel. Un seul achat vous donne les trois téléchargements.

En quelles langues le jeu est-il disponible ?

Le jeu parle 13 langues : anglais, néerlandais, allemand, français, espagnol, portugais du Brésil, italien, polonais, turc, russe, chinois simplifié, japonais et coréen. Il démarre dans la langue de votre ordinateur, et vous pouvez en changer à tout moment dans les Options.

macOS dit que l’app ne peut pas être ouverte. Que faire ?

Depuis la version 0.8.4, le jeu est signé et notarié par Apple : il s’ouvre comme n’importe quelle autre app. Si macOS vous avertit quand même, vous avez un ancien téléchargement : récupérez la dernière version avec votre lien de téléchargement. Ouvrez le jeu depuis Applications, pas depuis le dossier Téléchargements.

Comment obtenir le jeu complet après le paiement ?

Juste après le paiement, vous arrivez sur votre page de téléchargement, et le même lien vous est envoyé par e-mail. Le lien reste valable pour les futures mises à jour. Perdu ? Utilisez « Recevez-le à nouveau » avec l’adresse e-mail de votre achat.

Puis-je être remboursé ?

Le jeu étant livré numériquement et immédiatement, le droit de rétractation de 14 jours prend fin dès que votre téléchargement est disponible — vous l’acceptez lors de l’achat. Si le jeu ne fonctionne pas sur votre ordinateur, écrivez-nous et nous trouverons une solution.

Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur ». Est-ce sans danger ?

Oui. L’installateur Windows est signé numériquement par Van den Ing Webmarketing, la société derrière VDIW Game Studios. Windows SmartScreen ne fait confiance à une nouvelle signature qu’après suffisamment d’installations : un premier téléchargement peut donc encore afficher cet avertissement pendant un temps. Choisissez « Informations complémentaires », vérifiez que l’éditeur est bien Van den Ing Webmarketing, puis « Exécuter quand même ». Les mises à jour lancées depuis le jeu n’affichent plus cet avertissement.

Comment fonctionnent les mises à jour ?

Sous Windows et macOS, le menu principal affiche « Mettre à jour » quand une nouvelle version est sortie : un clic la télécharge, la vérifie, l’installe et relance le jeu. Un Mac demande une seule fois d'être relié à votre achat : le bouton « Lier à mon jeu » de votre page de téléchargement s'en charge (à partir de la version 0.9.3.5 ; dans une version plus ancienne, utilisez « Coller le lien » dans le jeu). Les mises à jour sont gratuites — voyez ce qui a changé.

Combien coûte le jeu complet ?

14,95 € ou 14,95 $US TVA incluse, en paiement unique. Pas d’abonnement, pas de pub, toutes les mises à jour incluses.

Y a-t-il un mode multijoueur ?

Pas encore. Starcorp Tycoon est un jeu solo contre une à sept corporations IA, chacune avec sa personnalité et un niveau de difficulté que vous choisissez.